Оксана Лопоха
Художник, CG Artist, кераміст
Дата народження: 1 липня 1986 року, м. Боярка.
Проживання та робота: м. Вишгород.
Проживання та робота: м. Вишгород.
Освіта:
- 2021 – Міжнародна школа комп'ютерної графіки та малюнку ArtCraft, курс: "Дизайн оточення для кіно".
- 2009 – Школа архітектурного дизайну, навчальний центр "Успіх", спеціальність: "Дизайнер інтер'єру" (Київ).
- 2005–2011 – Київська державна академія декоративно-прикладного мистецтва і дизайну імені Михайла Бойчука, спеціальність: "Образотворче та декоративно-прикладне мистецтво".
Нагороди та досягнення:
- 2024-2019 – Сертифікат про художні заслуги, Luxembourg Art Prize, Музей "La Pinacotheque".
- 2022 – 2-ге місце у номінації "Art" живопис, 4-та категорія, Michelangelo’s Brush, Італія.
- 2021 – 1-е місце в конкурсі ескізів для ювелірного бренду Kochut.
Ілюстрації:
- 2018 – Дитяча книга "Шармузіки. За межами Великої Галявини", Тім Брік.
Професійний досвід:
- 2019–дотепер – Старший концепт художник 2D, SciPlay.
- Проєкти: Solitaire Pets, Monopoly, Quick Hit.
- Розробка тем, фонів, локацій, іконок, персонажів.
- 2018–2019 – 2D концепт-художник, ONSEO.
- Проєкт: Old Vegas Slots.
- Фоновий контент, концепції, іконки.
- 2016–2018 – 2D художник, ELYLAND Investment Company Limited.
- Проєкт: Age of Musketeers.
- Фони, фоновий контент, концепція та обробка 3D об'єктів.
- 2015–2016 – 2D концепт-художник, Nordcurrent, Литва, Вільнюс.
- Проєкт: Happy Cafe.
- Розробка фонів, GUI, персонажів.
- 2014–2015 – Провідний 2D художник (Lead), Friendly Orange.
- Проєкти: BubbleCatAdventures, PlinkAndPlop, FruityJamCommunity, BubbleSeaMystery.
- Розробка персонажів, фонів, ілюстрацій, контроль стилю проєкту, робота з командою.
- 2012–2014 – 2D художник, ERS Game Studios.
- Текстурування та рендеринг локацій для понад 13 проєктів.
Artist statement
Я — Оксана Лопоха, художниця, яка працює на межі тілесного й метафізичного.
Мої роботи — це візуальні тотеми, створені на основі органічних форм, символів та архетипів.
Мої роботи — це візуальні тотеми, створені на основі органічних форм, символів та архетипів.
Я досліджую тіло як образ, форму як енергію, природу як код, що об’єднує минуле й майбутнє.
В моїй творчості поєднуються декоративність, ритуальна вертикаль, абстрактна пластика й інтуїтивна симетрія.
В моїй творчості поєднуються декоративність, ритуальна вертикаль, абстрактна пластика й інтуїтивна симетрія.
Я працюю з живописом, графікою, змішаними матеріалами, природними об’єктами, використовуючи зерно, текстуру, кераміку, лінію.
У моїх серіях — від "Фігур" до "Анатомії саду" — присутня жіноча сила, витоки, тиша, а також напруження між гармонією і тривогою.
У моїх серіях — від "Фігур" до "Анатомії саду" — присутня жіноча сила, витоки, тиша, а також напруження між гармонією і тривогою.
Мені важливо створити простір, у якому глядач не лише бачить образ — а й відчуває його як дзеркало внутрішнього стану.
Це подорож у глибини — на межі краси, ритму і несвідомого
Це подорож у глибини — на межі краси, ритму і несвідомого
Контакти