Оксана Лопоха
Художник, CG Artist, кераміст
Дата народження: 1 липня 1986 року, м. Боярка.
Проживання та робота: м. Вишгород.

Освіта:

  • 2021 – Міжнародна школа комп'ютерної графіки та малюнку ArtCraft, курс: "Дизайн оточення для кіно".
  • 2009 – Школа архітектурного дизайну, навчальний центр "Успіх", спеціальність: "Дизайнер інтер'єру" (Київ).
  • 2005–2011Київська державна академія декоративно-прикладного мистецтва і дизайну імені Михайла Бойчука, спеціальність: "Образотворче та декоративно-прикладне мистецтво".

Нагороди та досягнення:
  • 2024-2019 – Сертифікат про художні заслуги, Luxembourg Art Prize, Музей "La Pinacotheque".
  • 🥇 Переможець, Конкурс ескізів для ювелірного бренду Kochut (Україна), 2021
  • 🥈 2-ге місце, Конкурс живопису пензлем Мікеланджело, 2023 (Категорія 4)


Ілюстрації:
  • 2018 – Дитяча книга "Шармузіки. За межами Великої Галявини", Тім Брік.

Професійний досвід:

  • 2019–дотеперСтарший концепт художник 2D, SciPlay.
    • Проєкти: Solitaire Pets, Monopoly, Quick Hit.
    • Розробка тем, фонів, локацій, іконок, персонажів.

  • 2018–20192D концепт-художник, ONSEO.
    • Проєкт: Old Vegas Slots.
    • Фоновий контент, концепції, іконки.

  • 2016–20182D художник, ELYLAND Investment Company Limited.
    • Проєкт: Age of Musketeers.
    • Фони, фоновий контент, концепція та обробка 3D об'єктів.

  • 2015–20162D концепт-художник, Nordcurrent, Литва, Вільнюс.
    • Проєкт: Happy Cafe.
    • Розробка фонів, GUI, персонажів.

  • 2014–2015Провідний 2D художник (Lead), Friendly Orange.
    • Проєкти: BubbleCatAdventures, PlinkAndPlop, FruityJamCommunity, BubbleSeaMystery.
    • Розробка персонажів, фонів, ілюстрацій, контроль стилю проєкту, робота з командою.

  • 2012–20142D художник, ERS Game Studios.
    • Текстурування та рендеринг локацій для понад 13 проєктів.
Artist statement
Я — Оксана Лопоха, художниця, яка працює на межі тілесного й метафізичного.
Мої роботи — це візуальні тотеми, створені на основі органічних форм, символів та архетипів.

Я досліджую тіло як образ, форму як енергію, природу як код, що об’єднує минуле й майбутнє.
В моїй творчості поєднуються декоративність, ритуальна вертикаль, абстрактна пластика й інтуїтивна симетрія.

Я працюю з живописом, графікою, змішаними матеріалами, природними об’єктами, використовуючи зерно, текстуру, кераміку, лінію.
У моїх серіях — від "Фігур" до "Анатомії саду" — присутня жіноча сила, витоки, тиша, а також напруження між гармонією і тривогою.

Мені важливо створити простір, у якому глядач не лише бачить образ — а й відчуває його як дзеркало внутрішнього стану
Це подорож у глибини — на межі краси, ритму і несвідомого


Найкращі роботи професійних кураторів та галерейних експертів на Singulart.

Джулія Фальконе (арт-експерт II, старший радник)
Кураторка виставок «Інший світ», «Вогонь душі», «Непролиті сльози».

Лу-Анн Альбіоль-Дюко (Альмін Реш)
Обрана «Інший світ» за виставку «Мистецтво стійкості».

Алекс Колар (старший куратор та директор галереї)
Прокоментував виставки «Непролиті сльози» та «Народження світла».

Наомі Рубін (колишній директор галереї Жерар Леві)
Включила «Чірп» до виставки «Мригни двічі: Абстракція в русі».

Доріан Вердьє (куратор, L’Original)
Додала «Спіймай промінь» до публічної курації та обраного.

Зої МН (незалежний куратор)
Кураторка та додала «Серце» до обраного.

Напишіть Мені